Lugar: Casa de BrunoB.
- Fecha: 11 de Diciembre de 2004
- Horario: 13:00 HS
- Asistentes:
- Daniel Levin
BrunoBalestieri
- Fernando Díaz
- Domingo Galettini
- Juan Manuel
- Francisco Hidalgo Solá
- Marcelo Kuz
Resumen
Fue una reunión sumamente larga, donde se pudieron charlar muchas cosas y se tuvo tiempo para probar la calidad del enlace entre NodoWarnes y NodoVoldemort.
Temas conversados
Enlace
Se puso en evidencia la baja calidad del enlace entre el NodoWarnes y NodoVoldemort. Sin embargo, a pesar de eso, se pudo navegar sin muchos problemas y hasta escuchar un streaming de radio desde la PC portátil de YairAdi!
Antenas Se llevaron dos antenas omni de diferentes tamaños, y se las probó a corta distancia (en interior) contra un AP comercial. Las pruebas fueron exitosas, en ambos casos. La diferencia de ganancia no se pudo apreciar a tan corta distancia. Se pudo comprobar la propagación de la señal perpendicular a la antena, dado que aumentaba la calidad del enlace si se ponía la antena a la misma altura que el AP.
Bengalas Se aportaron dos tipos diferentes de bengalas (luz y humo) para ver su efectividad a la hora de localizar edificios. Todavía no se utilizaron.
Foros
Se habló del foro en PsicoFXP sobre Juegos en BAL y de la propuesta de migrar todo el proyecto a foros en vez de listas de correo. Hubo gente a favor y en contra, y por lo tanto no se resolvió nada decisivo. Posteriormente, se abrió un foro paralelo a las listas para ver cómo funciona. Por ahora el "medio oficial" siguen siendo las listas de correo. Se habló de la importancia de volver a tener el archivo de las listas publicado en Internet. Algunos miembros estudiarán la forma de poder tener foros y listas conectados por una especie de gateway para poder aprovechar las ventajas de ambos formatos.
Juegos en BAL
NicoEchániz comentó que podría levantar un server no dedicado de Unreal Tournament 2004, su reciente adquisición, o uno full-time de Unreal Tournament clásico. HernánRossetto dijo que levantaría uno de Counter Strike. MiguelAngelArgañaraz aportaria un server dedicado de Quake 2 y/o 3. Se discutió el poder de convocatoria que podrían tener los Juegos en BAL, y se concluyó que es un buen "contenido" para la red.
Wiki
Se avisó nuevamente de la existencia de este wiki, y dado que varias personas se sentían un poco perdidas a la hora de usarlo, se hizo una breve clase de cómo usarlo, a cargo de NicoEchániz.
Ubicación
Se accedió a la terraza para observar la visibilidad panorámica del edifició, y la instalación del 810+ cliente apuntando a través de un edificio hacia NodoVoldemort. BrunoB(el admin del lugar) explicó detalladamente su diagrama de red, cómo había conectado los diferentes equipos, su configuración, etc. Esto fue muy valioso ya que sería el primer cliente con posibilidades inmediatas de transformarse en AP Conectado, y por lo tanto serviría de base para armar la GuíaAPConectado.
Pendientes
Se tocó también el tema de la lista de tareas pendientes para hacer, que fue confeccionada en su momento, y tuvo algunas asignaciones, pero se mantuvo bastante estancada por no ser "pública". A raíz de esto, YairAdi tomó la iniciativa de subirla al wiki, y por lo tanto ahora se puede visitar y encargarse de algun punto en ListadoPendientes.